房产模型组合意以及置景阶段:把按照具体的要求各种零部件制作完成后,就需要对于整体的模型进行组装,其实组装的过程并不是简单的把零部件组合在一起,而是一个循序渐进的从单个过程到终成型的一个魂的合成流程。此外,置景部根据组装部所作的台子和平面布置图,在台子上划分出平面布局,用绿色绒面墙纸作为草地粘在绿化区,大孔海绵浸上绿色油漆晾干,裁成长条作为绿化带粘在小灌木区。后就是整合交工。整合的过程是由零碎到完整工序的过程。终能够成为一个完美的工程品,这个阶段是不可缺少的。
越发快节奏的效率生活,越发频多的业务需求,让像过往将机器运输出去参加展会,亦或者让客户实地观看的展示方式也开始显得落后,所费不赀。现代工业需要更多有效率的展示方式。
作为工业领域中的服务行业,模型制作产业需要,也能够完成现代工业的需求。
模型主要分为数字模型和实物模型,数字模型即为我们使用多媒体技术制造,对真实事物的虚拟化产物,而事物模型是用通过等比例的缩小,形成的易于观看和研究的模型。
环境和景观的展现,在根据所设计的效果图制作的时候,要注意树种的表现主要是写意,花草 的颜色主要侧重表现美感,在色彩使用上要尽量体现出生机勃勃的景象。就好比说实际效果是开满了鲜 花,但如果照实际效果制作,在模型上看起来就会很不协调,就要做适当的调整,植物是为了衬托建筑 而已经恰到好处即可。根据不同景物的特点灯光的主次分层也是不一样的,住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,景 物的灯光通常用冷色调,路灯和庭园灯色彩要统一,按照一定的规律来设定。建筑的色彩要多层次展现 ,但又要清晰明确。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了 主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。色彩和灯光的搭配直接影响到模型展示效果的好坏,有了成功的色彩和灯光的展现才算得上是一个完美的建筑沙盘模型。
建筑模型制作的体块模型多用于项目初期进行方案的讨论,用于展现建筑与周围环境的关系,检验建筑物体是否符合建筑标准、市政建筑外观限制。这种模型多展现建筑外空间,也就是建筑的整体建筑轮廓,而将建筑内部的空间设计意见进行保留,故仅适用于初期讨论和研究建筑大致外观形体。由于从建筑体块入手进行设计,而忽略基本的建筑功能,建筑施工材料等,这样的粗暴设计方法已经渐渐被诟病,故现在大部分的体块模型大多都是用于多方案的对比。随着建筑设计的软件的不断革新,现在大部分建筑体块模型也渐渐被电脑建模所代替,但不论是手工模型还是电脑模型,体块模型的优点就是三维直观。